En el capítulo pasado, empezamos a conocer la persistencia de datos y su utilidad, el problema es que como ya comenté las shared preferences están destinadas a persistir pequeños datos…
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Un requisito básico para la mayoría de aplicaciones móviles a nivel profesional suele ser la persistencia de datos, con ella conseguimos no solo persistir información del usuario, sino que podemos…
Llegamos a algo imprescindible en el desarrollo de aplicaciones móviles, las listas. Antaño se usaban ListView en android, pero con el tiempo Google sacó las RecyclerView, listas más customizables, potentes…
Nuestra primera App Una vez configurado nuestro entorno, lo que vamos a hacer será un proyecto nuevo, para ello, abriremos Android Studio y haremos click en “Start a new Android…
Buenas chic@s, como sabéis el objetivo de este blog es meramente didáctico y es por ello que no tengo puesto ni publicidad. Obviamente mantener esto tiene un coste (hosting, dominio,…
Una vez el entorno ha sido configurado, es el momento de mostraros como crear un nuevo proyecto en Kotlin y haremos el famoso «Hello World» que no es más que…
Una vez nos hemos decidido a empezar con Kotlin, debemos bajarnos un IDE con el que trabajar. Obviamente tiraremos por IntelliJ, que es de los creadores de este lenguaje. Instalando…
Bienvenidos a este primer capítulo de un curso, en el que sin duda, aprenderemos ambos sobre Kotlin. En esta serie de entradas, mi intención no es copiar y pegar, me…