Si te interesa el desarrollo de aplicaciones Android, seguro que ya conoces Kotlin, el lenguaje recomendado por Google para crear nuestras apps. Sin embargo, hasta hace poco, Kotlin estaba enfocado…
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Como desarrolladores Mobile/Multiplataforma una de las tareas más habituales que haremos en el día a día es el consumo de APIs para poder pintar información en nuestras aplicaciones. En este…
El testing es una de las partes imprescindibles en el desarrollo de aplicaciones Android pero debido a su complejidad es una asignatura que se suele quedar en el olvido. Hoy…
En esta segunda parte de MVVM en Android vamos a implementar Retrofit, corrutinas y aplicaremos clean architecture. Clean Arquitecture en Android A diferencia de MVP, MVVM o cualquiera de los…
En este capítulo empezaremos a pintar en el mapa, y para ello vamos a empezar con lo más sencillo, las polylines. Polylines en Google Maps Estas polylines son simplemente líneas…
Una de las bondades de Kotlin más comentadas cuando salió fueron las funciones de extensión y en este capítulo te voy a enseñar a usarlas y además te mostraré algunas…
Hoy toca dar un salto al next level y es por ello que empezaremos con las arquitecturas. Una arquitectura no es mas que una forma de organizar nuestro código para…
El otro día estaba en uno de mis directos de Twitch analizando las apps de los suscriptores y vi algo muy curioso, muchas aplicaciones ocupaban más espacio de lo que…
Piensa en grandes marcas, todas tienen una fuente de texto distinta y es que dicha fuente da personalizad a la marca. Añadir una fuente personalizada en tu aplicación Android no…