Los DatePicker son uno de los componentes más habituales en cualquier formulario. Con él, podremos mostrar un diálogo donde el usuario podrá seleccionar fechas y gestionarlas de una forma muy…
CURSO KOTLIN EN ESPAÑOL
Siguiendo el capítulo anterior, vamos a seguir hablando de los layouts, en concreto en el LinearLayout. El Linearlayout es un contenedor que nos permite asignar vistas en fila, ya sean…
En esta nueva sección iremos recorriendo cada uno de los layouts de Android. La forma de trabajar será la siguiente, enseñamos un layout y sus propiedades mas interesantes o útiles,…
Si tuviera que elegir los dos componentes más habituales para hacer una app, yo lo tengo claro, serían los TextView y los Button. En este capítulo empezaremos por los botones,…
Empezamos con una nueva sección que nos va a traer muchísimos conocimientos y la posibilidad de entender cada uno de los componentes que tenemos a nuestra disposición, y la forma…
A medida que Android avanza podemos ver cómo los ingenieros de Google trabajan duro para actualizar y mejorar el sistema tanto para los usuarios como los desarrolladores. Es por eso…
En este capítulo volveremos un poco atrás, a uno de las bases de Android que, aunque su popularidad ha disminuido un poco, es imprescindible conocer su funcionamiento para los siguientes…
Data Classes Una data class es una clase que contiene solamente atributos que quedemos guardar, por ejemplo datos de un superhéroe. Con esto conseguimos por ejemplo no tener varias variables…
En la primera parte de este artículo terminamos de explicar un poquillo por encima las activities y los layouts y terminamos de maquetar nuestra primera pantalla. Ahora es el momento…