Hoy toca dar un salto al next level y es por ello que empezaremos con las arquitecturas. Una arquitectura no es mas que una forma de organizar nuestro código para…
CURSO KOTLIN EN ESPAÑOL
El otro día estaba en uno de mis directos de Twitch analizando las apps de los suscriptores y vi algo muy curioso, muchas aplicaciones ocupaban más espacio de lo que…
Piensa en grandes marcas, todas tienen una fuente de texto distinta y es que dicha fuente da personalizad a la marca. Añadir una fuente personalizada en tu aplicación Android no…
Siguiendo con el capítulo anterior vamos a seguir implementando Admob en Android. En este caso seguiremos con los interstitial. Un interstitial es una pantalla que se sobrepone a la aplicación…
Obviamente llega un momento en el que tenemos que empezar a sacar rentabilidad de las aplicaciones que vamos publicando y es por ello que en este capítulo empezaremos a integrar…
Consumir APIs con Retrofit 2 es una tarea casi obligatoria para tener una app útil e incluso para buscar trabajo. Si a esto le sumas las corrutinas, obtienes la forma…
Posiblemente este sea uno de los artículos más esperados y es que la primera parte sobre Google Maps a reventado en Youtube y es de los últimos artículos con más…
Empezamos una nueva sección muy útil y en la que todos vamos a poder participar, así que dadle la bienvenida a Descubriendo librerías. En esta nueva sección iré hablando de…
ConstraintLayout es posiblemente el layout más utilizado a día de hoy. El porqué es muy sencillo, se trata de un componente muy optimizado que nos da toda la potencia que…