A medida que Android avanza podemos ver cómo los ingenieros de Google trabajan duro para actualizar y mejorar el sistema tanto para los usuarios como los desarrolladores. Es por eso…
CURSO KOTLIN EN ESPAÑOL
En este capítulo volveremos un poco atrás, a uno de las bases de Android que, aunque su popularidad ha disminuido un poco, es imprescindible conocer su funcionamiento para los siguientes…
Data Classes Una data class es una clase que contiene solamente atributos que quedemos guardar, por ejemplo datos de un superhéroe. Con esto conseguimos por ejemplo no tener varias variables…
En la primera parte de este artículo terminamos de explicar un poquillo por encima las activities y los layouts y terminamos de maquetar nuestra primera pantalla. Ahora es el momento…
Después de hacer 10 capítulos sobre introducción al Kotlin, creo que es el momento de empezar con Android, que era la idea principal cuando creé el blog. El curso de…
Listas en Kotlin En el capítulo anterior hablamos sobre los arrays o arreglos y vimos todo el potencial que tenía, pero uno de los mayores inconvenientes era la limitación al…
Las arrays (o arreglos) son secuencias de datos, del mismo tipo e identificados por un nombre común. Para hacerlo más fácil de entender imaginemos que tenemos que almacenar los 7…
Siguiendo con el control de flujo, la siguiente expresión que debemos ver es when. Esta nos permite realizar una o varias acciones dependiendo del resultado recibido. También se podría hacer…
Las instrucciones condicionales nos permiten realizar lógica en función del resultado de una variable o condición, en este primer apartado veremos las condiciones if-else. La confición if La condición if…